void SetFillMode(int filltype)

            Set the polygon draw, and fill modes.

 

                filltype:  flags:

                 FILL_FLAT    0  - no texture, no wireframe mode

                 FILL_TEXTURE 1  - fill the polygons with textures

                 FILL_WIRE    2  - render the object in wireframe mode

             FILL_DOT     4   - reserved

             FILL_ALPHA    256  - reserved